El procesador:
El procesador (denominado CPU,
por Central Processing Unit) es un circuito
electrónico que funciona a la velocidad de un reloj
interno, gracias a un cristal de cuarzo que, sometido a
una corriente eléctrica, envía pulsos, denominados "picos".
La velocidad de reloj (también denominada
ciclo), corresponde al número de pulsos por segundo,
expresados en Hertz (Hz). De este modo, un ordenador de
200 MHz posee un reloj que envía 200.000.000 pulsos por
segundo. Por lo general, la frecuencia de reloj es un
múltiplo de la frecuencia del sistema (FSB,
Front-Side Bus o Bus de la Parte Frontal), es decir,
un múltiplo de la frecuencia de la placa madre.
Con cada pico de reloj, el procesador ejecuta una acción
que corresponde a su vez a una instrucción o bien a una
parte de ella. La medida CPI (Cycles Per
Instruction o Ciclos por Instrucción) representa el
número promedio de ciclos de reloj necesarios para que
el microprocesador ejecute una instrucción. En
consecuencia, la potencia del microprocesador puede
caracterizarse por el número de instrucciones por
segundo que es capaz de procesar. Los MIPS
(millions of instructions per second o millones de
instrucciones por segundo) son las unidades que se
utilizan, y corresponden a la frecuencia del procesador
dividida por el número de CPI.
http://es.kioskea.net/contents/pc/processeur.php3
Ranuras de expansión:
La
ranura de
expansión es un
tipo de zócalo
donde se insertan tarjetas de expansión (tarjeta o
placa aceleradora de gráficos,
placa de red,
placa de
sonido, etc.)
Todas las placas o tarjetas que hay en un
gabinete de computadora están montadas
sobre la placa madre, en sus correspondientes
ranuras de
expansión.
Las placas se insertan a las ranuras por
presión y pueden fijarse al
gabinete
metálico empleando tornillos en la
parte
trasera.
http://www.alegsa.com.ar/Dic/ranura%20de%20expansion.php
Buses:
En arquitectura de computadores, el
bus
es un sistema digital que transfiere datos entre
los componentes de una computadora o entre
computadoras. Está formado por cables o pistas
en un circuito impreso, dispositivos como
resistencias y condensadores además de circuitos
integrados.
En los primeros computadores
electrónicos, todos los buses eran de tipo
paralelo, de manera que la comunicación entre
las partes del computador se hacía por medio de
cintas o muchas pistas en el circuito impreso,
en los cuales cada conductor tiene una función
fija y la conexión es sencilla requiriendo
únicamente puertos de entrada y de salida para
cada dispositivo.
La tendencia en los últimos años es el uso de
buses seriales como el USB, Custom Firewire para
comunicaciones con periféricos y el reemplazo de
buses paralelos para conectar toda clase de
dispositivos, incluyendo el microprocesador con
el chipset en la propia placa base. Son
conexiones con lógica compleja que requieren en
algunos casos gran poder de cómputo en los
propios dispositivos, pero que poseen grandes
ventajas frente al bus paralelo que es menos
inteligente.
Existen diversas especificaciones de bus que
definen un conjunto de características mecánicas
como conectores, cables y tarjetas, además de
protocolos eléctricos y de señales.
Tipos
Existen dos grandes tipos clasificados
por el método de envío de la
información: bus paralelo o bus serie.
Hay diferencias en el desempeño y hasta
hace unos años se consideraba que el uso
apropiado dependía de la longitud física
de la conexión: para cortas distancias
el bus paralelo, para largas el serial.
Bus paralelo
Es un bus en el cual los datos son
enviados por bytes al mismo tiempo, con
la ayuda de varias líneas que tienen
funciones fijas. La cantidad de datos
enviada es bastante grande con una
frecuencia moderada y es igual al ancho
de los datos por la frecuencia de
funcionamiento. En los computadores ha
sido usado de manera intensiva, desde el
bus del procesador, los buses de discos
duros, tarjetas de expansión y de vídeo,
hasta las impresoras.
Diagrama de un Bus Backplane
como extensión del bus de
procesador.
El Front Side Bus de los procesadores
Intel es un bus de este tipo y como
cualquier bus presenta unas funciones en
líneas dedicadas:
- Las Líneas de Dirección
son las encargadas de indicar la
posición de memoria o el dispositivo
con el que se desea establecer
comunicación.
- Las Líneas de Control son
las encargadas de enviar señales de
arbitraje entre los dispositivos.
Entre las más importantes están las
líneas de interrupción, DMA y los
indicadores de estado.
- Las Líneas de Datos
trasmiten los bits de forma
aleatoria de manera que por lo
general un bus tiene un ancho que es
potencia de 2.
Un bus paralelo tiene conexiones
físicas complejas, pero la lógica es
sencilla, que lo hace útil en sistemas
con poco poder de cómputo. En los
primeros microcomputadores, el bus era
simplemente la extensión del bus del
procesador y los demás integrados
"escuchan" las línea de direcciones, en
espera de recibir instrucciones. En el
PC IBM original, el diseño del bus fue
determinante a la hora de elegir un
procesador con I/O de 8 bits (Intel
8088), sobre uno de 16 (el 8086), porque
era posible usar hardware diseñado para
otros procesadores, abaratando el
producto.
Bus serie
En este los datos son enviados, bit a
bit y se reconstruyen por medio de
registros o rutinas de software. Está
formado por pocos conductores y su ancho
de banda depende de la frecuencia. Es
usado desde hace menos de 10 años en
buses para discos duros, unidades de
estado sólido, tarjetas de expansión y
para el bus del procesador.
http://es.wikipedia.org/wiki/Bus_(inform%C3%A1tica)#Tipos_de_Bus
Puertos:
PUERTOS DE COMUNICACION:
QUE SON Y PARA QUE SIRVEN.
Los puertos de comunicación, como su nombre indica, son
una serie de puertos que sirven para comunicar nuestro
ordenador con los periféricos u otros ordenadores. Se
trata en definitiva de dispositivos I/O (Imput/Output,
o Entrada/Salida).
En este tutorial nos vamos a referir a los principales
puertos de comunicación. Estos son los más habituales y
suelen estar presente en todos los PC, aunque alguno de
ellos están empezando a desaparecer, siendo reemplazados
por otros más eficaces.
Entre estos puertos tenemos:
PUERTO SERIE (RS-232).
Los puertos RS-232, también conocidos como puertos
serie y como puertos COM son uno de los
primeros puertos de comunicaciones incorporados a los
PC, pero también uno de los más ineficaces.
El interface de este tipo de puerto suele ser de dos
tipos, de 9 pines (normalmente señalado como COM1) y de
25 pines(normalmente señalado como COM2), siendo estos
conectores de tipo MACHO en la parte del PC. En
un principio todas las placas base contaban con ambos
tipos de puerto serie. Posteriormente el puerto de 25
pines desapareció y las placas incorporaban 2 puertos de
9 pines (COM1 y COM2) y en la actualidad solo suelen
tener un puerto COM de 9 pines, siendo cada vez mas
frecuentes las placas que ni siquiera traen este o bien
que lo traen en una chapita independiente.
La capacidad máxima que se alcanza en este tipo de
puerto es de 20KB/s.
En cuanto a la velocidad, en el caso de los puertos
RS-232 la unidad de medida es el Baudio, en lugar
de utilizar el más habitual hoy en día de bit por
segundo, siendo el ratio de entre 75 baudios y
128000 baudios, aunque los más utilizados son 9600,
14400 y 19200 baudios.
En cuanto a la distancia permitida en este tipo de
conexiones, en la práctica, dependiendo del dispositivo
a conectar, permite distancias de hasta unos 40 metros,
pero la velocidad permitida es inversamente proporcional
a la distancia.
A pesar de estar cayendo en desuso, este puerto sigue
siendo muy utilizado en las comunicaciones de las cajas
registradoras, visores, impresoras de tickets y unidades
lectoras/grabadoras de EPROM y en general para las
conexiones de configuración de numerosos dispositivos.
Existen también adaptadores de COM 9 a COM 25.
En cuanto a los puertos COM hay que hacer una
aclaración. Los PC reconocen como puerto COM a
todo puerto que se crea destinado a comunicaciones
(independientemente de su interface), como pueden ser
los puertos de comunicación creados por un BlueTooth.
PUERTO PARALELO.
El puerto paralelo más conocido es el puerto de
impresora, también conocido como Puerto LPT. A veces se
le denomina Centronic, que es el nombre que recibe el
conector del extremo correspondiente a la impresora,
siendo el conector de la parte del ordenador un conector
de 25 pines del tipo HEMBRA.
El puerto paralelo envía un byte o más de datos a
la vez por diferentes hilos, mas una serie de bits de
control, creando un bus de datos. En este aspecto de
comporta de forma diferente al puerto serie, que hace el
envío bit a bit, y por el mismo hilo.
Hay en el ordenador otros puertos paralelo, aunque rara
vez se piense en ellos como tales. Se trata de los
puertos paralelos IDE, que también reciben el nombre de
PATA (Paralell ATA) o el puerto SCSI, este último usado
sobre todo en Macintosh y en servidores, mas que nada
por su alto costo.
PUERTOS USB.
El puerto USB (Universal Serial Bus) fue creado
en el año 1.996 por un grupo de 7 empresas (IBM, Intel,
Compaq, Microsoft, NEC, Digital Equipment Corporation y
Northern Telecom) para buscar una respuesta a los
límites de conectividad de los ordenadores, así como al
límite de velocidad que tienen los puertos RS-232 y los
puertos paralelos LPT.
El puerto USB tiene entre sus ventajas, además de una
mayor velocidad de transmisión, el que a través del
mismo puerto se pueden alimentar periféricos de bajo
consumo (incluso un escáner, un disco duro externo,
etc.). También es posible conectar en teoría hasta 127
periféricos al mismo puerto (con concentradores
alimentados intermedios), aunque en este caso hay que
contar los concentradores como periféricos.
El tipo de conector estándar en el ordenador es el
denominado tipo A con 4 contactos, dos para datos
y dos para alimentación, pero en la conexión al
periférico no hay ningún estándar, habiendo multitud de
tipos diferentes de conectores, si bien el más utilizado
es el tipo B. También son muy utilizados los
tipos Mini USB y Micro USB, este último sobre todo en
teléfonos móviles.
En cuanto a las capacidades y tipos, tenemos varios
tipos diferentes de puertos USB:
USB 1.1:, ya prácticamente en desuso, que presentaba dos
velocidades de transmisión diferentes, 1.5Mb/s para
teclados, ratones y otros dispositivos que no necesitan
mayores velocidades, y una velocidad máxima de 12Mb/s.
USB 2.0:, aparecido en abril de 2.000 ante la necesidad
de una mayor velocidad de transmisión, llegando esta
hasta los 480Mb/s teóricos (en la práctica es muy
difícil alcanzar esa velocidad).
Conectores USB tipo A y tipo B.
PUERTOS IEEE 1394 O FIREWIRE.
Este tipo de puerto fue inventado por Apple a mediados
de los años 90 para solucionar el problema de
conectividad y velocidad que existía incluso con el USB
1.1.
Tiene la posibilidad de conectar en el mismo bus hasta
63 dispositivos y es totalmente compatible tanto con Mac
como con PC, permitiendo incluso la interconexión de
ambos.
El IEEE 1394 trabaja a una velocidad de 400Mb/s y
permite la alimentación de dispositivos con un consumo
superior al permitido por el USB 2.0 (hasta 45w).
Esta velocidad en teoría es inferior a la ofrecida por
el USB 2.0, pero en la práctica es algo mayor, y sobre
todo más estable, lo que hace del IEEE 1394 el puerto
ideal para la conexión de dispositivos de vídeo al
ordenador.
En cuanto a los conectores, existen dos versiones. Una
de 6 contactos (4 de datos y 2 de alimentación) y otra
de solo 4 contactos, en la que se han eliminado los
contactos de alimentación. En lo referente a la forma de
estos ocurre algo muy similar a lo que comentábamos en
los puertos USB. Si bien el conector al PC está algo más
estandarizado, en lo referente al conector de los
dispositivos existen cientos de tipos diferentes,
dependiendo en casi todos los casos del diseño que hayan
querido darle el fabricante de éste.
PUERTO IrDA (INFRARROJOS).
Los puertos IrDA se utilizan para comunicación
inalámbrica entre los dispositivos y el ordenador. Su
creación de debe entre otros a HP, IBM y Sharp.
Soporta unas velocidades de entre 9600bps y 4Mbps en
modo bidireccional, por lo que su uso es bastante
amplio, si bien el más extendido quizás sea la conexión
entre teléfonos móviles, tanto entre sí como con
ordenadores.
Su uso está siendo abandonado poco a poco en favor de
los dispositivos BlueThooth, ya que los dispositivos
IrDA presentan una serie de inconvenientes que se han
superado con la tecnología BlueThooth.
Entre estos inconvenientes cabe destacar que ambos
objetos (transmisor y receptor) deben estar viéndose, en
un ángulo máximo de 30º y a una distancia no superior a
un metro.
Este tipo de puertos es más habitual en ordenadores
portátiles que en ordenadores de sobremesa, en los que
se suelen usar adaptadores USB IrDA.
CONEXIONES ETHERNET (RJ-45).
Este tipo de conexión está presente hoy en día en la
práctica totalidad de las placas base a la venta, y por
consiguiente en los ordenadores que se venden, siendo
muy utilizado para las conexiones red, incluidas las
conexiones a Internet por router.
Este tipo de conexiones recibe el nombre de la
tecnología empleada en este tipo de conexiones, cuyo uso
principal son las conexiones de red, aunque también se
pueden usar para conectar dispositivos que trabajen bajo
el estándar IEEE 802.3. De entre estos dispositivos,
quizás el que puede resultar más familiar son las
impresoras con conexión de red.
Conectores Ethernet.
CONECTORES PS/2.
Los ordenadores suelen tener dos conectores PS/2
dedicados, uno para el teclado (comúnmente de color
violeta claro) y otro para el ratón (que suele ser verde
claro). Estos conectores fueron introducidas en el año
1.987 por IBM y se han convertido en los conectores
estándar para este tipo de dispositivos, en sustitución
de los conectores DIN para teclado y de los puerto serie
para ratón.
http://www.configurarequipos.com/doc435.html
Memoria:
1.En
informática,
dispositivo basado en
circuitos
que posibilitan el almacenamiento
limitado de
información y su
posterior recuperación.
Las memorias suelen ser de
rápido
acceso, y pueden ser volátiles o no volátiles.
La
clasificación
principal de memorias son RAM y ROM.
Estas
memorias son utilizadas
para almacenamiento primario.
2. Se emplea el
término
memoria
también
para
llamar a
cualquier dipositivo,
circuito o
medio de
grabación que permite
almacenar
información
desde una computadora. Existen memorias de
almacenamiento secundario
como los discos duros, discos ópticos, etc.
3. Memoria virtual.
4. Memoria caché.
5. Memoria flash.
6. Las memorias pueden clasificarse en memoria externa o
memoria interna.
7. Tarjeta de memoria.
8. Dirección de memoria.
9. Ancho de banda de la memoria.
10. Latencia de memoria.
http://www.alegsa.com.ar/Dic/memoria.php